Nó có sự pha trộn của sự tàng hình, giám sát bí mật và các trận hỏa hoạn mạnh mẽ tại các căn cứ quân sự bí mật, mặc dù trò chơi cũng có một số thiếu sót đáng kể.
QuaScott OsternTRÊN
Dự án IGI được đặt tên lúng túng: Tôi đang theo dõi trong xu hướng của loạt phim Rainbow Six, loạt Lực lượng Delta và Swat 3. Nó tránh các vũ khí tương lai kỳ lạ và các thiết lập tưởng tượng của nhiều game bắn súng truyền thống và tập trung vào chủ nghĩa hiện thực đương đại.Trong trò chơi, bạn đóng vai David Llewelyn Jones, một cựu thành viên dịch vụ hàng không đặc biệt, hiện đang làm việc như một nhân viên tự do cho cả chính phủ Anh và Mỹ.Trò chơi có sự pha trộn của sự tàng hình, giám sát bí mật và các trận hỏa hoạn mạnh mẽ tại các căn cứ quân sự bí mật, và nó có nhiều sự hồi hộp và táo bạo của các bộ phim James Bond của thời kỳ Chiến tranh Lạnh.Nhưng nó cũng có một số thiếu sót đáng kể.
Trong dự án IGI, nhiệm vụ của bạn là giúp lấy một đầu đạn hạt nhân bị đánh cắp và ngăn chặn một hành động khủng bố hạt nhân.Hành động bắt đầu ở Liên Xô cũ, và mục tiêu đầu tiên của bạn là giải cứu một người liên lạc có thông tin quan trọng về Nuke và người đang bị giam giữ và tra tấn tại một sân bay quân sự ở Estonia.Câu chuyện được kể chủ yếu thông qua các đoạn cắt cảnh trong động cơ ở đầu hoặc cuối của mỗi nhiệm vụ, và chúng là phong cách trực quan - các góc máy ảnh ấn tượng của chúng và hiệu ứng ánh sáng tiếp cận chất lượng phim, mặc dù cuộc đối thoại phẳng có thể hơi tẻ nhạt vàdiễn viên các nhân vật không thú vị lắm.Giai điệu của các nhiệm vụ có xu hướng thực tế: trong khi bạn là một tác nhân lành nghề, bạn chỉ là một người đàn ông - không phải là một đội quân một người.Do đó, bạn sẽ cần phải thực hiện rất nhiều việc vượt qua bóng tối, lén lút xung quanh các camera an ninh, hack máy tính để hủy kích hoạt các hệ thống giám sát và sử dụng ống nhòm để trinh sát khu vực.Khi bạn gặp phải cuộc đối đầu không thể tránh khỏi với những người bảo vệ, các trận hỏa hoạn nhanh và giận dữ xảy ra.Sự nhấn mạnh chung của trò chơi vào chủ nghĩa hiện thực có nghĩa là bạn sẽ cần phản xạ nhanh: ngay cả khi anh ta mặc áo giáp, một vài bức ảnh vẫn có thể tạo ra một kết thúc đau đớn cho sự nghiệp của anh hùng.Bạn chỉ có thể khôi phục sức khỏe bằng cách lấy một bộ dụng cụ y tế từ bệnh xá - nếu có một trong khu vực.
Project IGI là một trò chơi chơi đơn nghiêm ngặt với 14 nhiệm vụ thường lớn và phức tạp, nhưng chúng được chia thành các mục tiêu nhỏ hơn, dễ quản lý hơn.Thật không may, không có cách nào để lưu trò chơi của bạn trong một nhiệm vụ và ngay cả ở mức độ khó nhất, một số nhiệm vụ có thể khá khó khăn và chắc chắn họ sẽ yêu cầu bạn khởi động lại từ đầu một số lần trước khi bạn đạt được thành công.Vì bạn thường sẽ xâm nhập vào các cơ sở quân sự, bạn sẽ gặp phải những người bảo vệ, nhiều người trong số họ đứng chờ trong tháp với súng bắn tỉa của họ.Cái chết đang chờ đợi ở mọi góc.Sự phong phú của những người bảo vệ là cần thiết bởi vì trí tuệ nhân tạo của kẻ thù của trò chơi là không rõ ràng nếu không hoàn toàn nghèo, vì kẻ thù đôi khi đứng một cách lãng quên khi bạn giết một trong những đồng chí của họ, người chỉ cách họ vài feet.Ngoài ra, trò chơi đôi khi gian lận bằng cách làm cho các vệ sĩ xuất hiện từ không khí mỏng hoặc từ các tòa nhà mà bạn đã xóa.
Trong các nhiệm vụ, bạn sẽ có quyền truy cập vào một kho vũ khí lớn, một số trong đó bạn được trang bị khi bắt đầu các nhiệm vụ, và nhiều trong số đó bạn nhận được từ những người bảo vệ đã chết.Họ điều hành gam từ một con dao chiến đấu để giết chết im lặng sang vũ khí chống tăng cho chiếc xe chiến đấu bọc thép không thường xuyên.Các vũ khí trong thế giới thực khác trong trò chơi bao gồm Glock 17, Desert Eagle, MP5, M16 A2, Minimi, Spas 12, Uzi, Pancor Jackhamme Automatic Shotgun, Dragunov Sniper Súng trường, và những người khác, cùng với FLASHBANG và Sân tính phân mảnh.Vật lý vũ khí nói chung là đáng tin cậy: vũ khí tự động có một cú đá đáng chú ý cản trở mục tiêu của bạn, và đạn sẽ xuyên qua các bức tường và cửa của vật liệu và độ dày khác nhau tùy thuộc vào tốc độ tầm cỡ hoặc mõm của súng.
Vì phần lớn trò chơi là về việc quan sát tàng hình và cẩn thận, bạn sẽ có thể sử dụng một số thiết bị thông minh ngoài vũ khí của bạn.Ống nhòm của bạn có tầm nhìn ban đêm và một la bàn kỹ thuật số, và chúng được phóng to một cách trơn tru đến các phạm vi rất dài.Bạn cũng có một PDA liệt kê các mục tiêu nhiệm vụ của bạn và trực quan khóa chúng bằng các số vào nguồn cấp dữ liệu trinh sát video vệ tinh trực tiếp.Bạn có thể phóng to và đăng bài đọc, và vì nó được hiển thị trong thời gian thực, bạn thực sự có thể xem các lính canh tiến và tấn công bạn nếu bạn bỏ qua việc tắt bản đồ PDA vào thời điểm không phù hợp.PDA cũng ghi lại thông tin liên lạc của bạn, bao gồm cả báo cáo trạng thái và mẹo từ Anya, cố vấn của bạn trở lại trụ sở chính đang theo dõi tiến trình của bạn.Thông thường, các báo cáo từ Anya, bao gồm cả những báo cáo về cốt truyện của trò chơi, xuất hiện khi bạn bận rộn tránh hoặc chiến đấu với lính canh, vì vậy khả năng đọc chúng sau này trên PDA của bạn giúp bù đắp cho lỗ hổng đó.
Một lỗ hổng khác trong trò chơi là cách bạn thao túng hoặc tương tác với các đối tượng nhất định.Khi bạn đứng cạnh một đối tượng bạn có thể sử dụng, bạn sẽ thấy một biểu tượng sáng lên ở dưới cùng của màn hình.Trong các hành động tốn thời gian như hack máy tính hoặc leo lên thang, trò chơi chuyển từ góc nhìn của người thứ nhất sang người thứ ba, có vẻ khó xử ban đầu.Tuy nhiên, điều này cho phép bạn giữ được nhận thức tình huống trong thời gian này vì bạn có thể tìm máy ảnh theo mọi hướng với chuột.Bạn cần phải tự sắp xếp chính xác một đối tượng để thao túng nó ngay từ đầu, điều này có thể dẫn đến cái chết của bạn nếu bạn cần thoát nhanh chóng.
Mặc dù chuyển đổi quan điểm kỳ lạ, đồ họa tổng thể rất tốt.Kết cấu có tính chi tiết cao (mặc dù có màu sắc), ánh sáng xung quanh đa dạng mô tả các thời điểm khác nhau trong ngày và điều kiện khí quyển một cách sống động, và các mô hình vũ khí và da là thuyết phục.Vũ khí tương tác trực quan với môi trường, và chúng sẽ phá vỡ kính và để lại các lỗ đạn trong các bức tường trong suốt thời gian của một nhiệm vụ.Khi bạn bắn vào gỗ hoặc các vật liệu ánh sáng khác, mảnh vỡ và mảnh vụn bay.Một số hiệu ứng vũ khí cũng khá đồ họa: bạn sẽ thấy máu Spatter trên các bức tường trong các trận hỏa hoạn gần nhau, và đôi khi thậm chí cả những mảnh sọ bay khi bạn bắn tỉa ai đó vào đầu.Thật kỳ lạ, thi thể của những người bảo vệ chết chỉ đơn giản là biến mất sau vài giây.Một số hiệu ứng ít khủng khiếp hơn nhưng vẫn đáng nhớ, chẳng hạn như tĩnh thường trên PDA của bạn khi bạn xem hình ảnh vệ tinh trực tiếp và màn hình động trên ống nhòm của bạn.
Các môi trường ngoài trời rộng lớn thực sự đánh cắp chương trình trong Project IGI.Một số khái niệm thiết kế cho động cơ 3D độc quyền đến từ trình giả lập chuyến bay của InternalLoop, máy bay chiến đấu chung - và nó cho thấy.Đầu trò chơi, bạn sẽ xâm nhập vào một căn cứ không quân quân sự với đường băng dường như vô tận, một vòm radar trắc địa, nhà chứa máy bay chiến đấu đỗ, doanh trại quân, v.v.núi.Phạm vi thị giác khổng lồ này thực sự rất hấp dẫn và đáng nhớ, đặc biệt là khi địa hình ngoài trời có kết cấu rất tốt.Ngược lại, môi trường trong nhà trong trò chơi có xu hướng lặp đi lặp lại và đáng quên.Ngoài ra, vì các khu vực rộng lớn, bạn sẽ phải thực hiện nhiều hoạt động công sức.
Âm thanh so sánh thuận lợi với đồ họa - đôi khi nó thậm chí còn tốt hơn.Điểm số âm nhạc, trong khi hầu như không nổi bật, tuy nhiên vẫn được chế tạo tốt, và tâm trạng căng thẳng của nó bổ sung cho hành động của trò chơi tốt.Tiếng nói có khả năng nhưng nhạt nhẽo, và những người bảo vệ Nga hoặc người Estonia sẽ hét vào mặt bạn bằng tiếng Anh thay vì tiếng nói bản địa của họ.Các hiệu ứng âm thanh không có điểm yếu của cuộc đối thoại;Trên thực tế, họ thường ngoạn mục.Mỗi vũ khí có một bộ âm thanh thuyết phục và sống động, và vụ nổ rất lớn.Bước chân thay đổi theo bề mặt mà bạn đang đi bộ và bạn có chạy hay không.Các âm thanh môi trường là tuyệt vời - Gates Grind, động cơ hum, máy ảnh an ninh bíp và thang máy khi chúng đến một tầng mới.Thunder không liên tục sẽ bùng nổ trong cơn mưa, và tùy thuộc vào loại mái nhà bạn dưới, cơn mưa thay đổi do gõ gõ vào gỗ để đánh trống lớn trên một tấm kim loại nhô ra.Âm thanh được thực hiện đặc biệt tốt trong các đoạn phim cắt cảnh - ví dụ, các cánh quạt trực thăng gần như nhấn chìm liên lạc vô tuyến của các nhân vật và bạn có thể nghe thấy các chi tiết như tán cây hạ thấp trên một máy bay chiến đấu Nga khi bạn tạo ra nó.
Mặc dù không có yếu tố riêng lẻ nào của dự án IGI đặc biệt nguyên bản, nhưng chúng được kết nối với nhau rất tốt.Các nhiệm vụ có một sự cân bằng nhịp độ tinh xảo giữa khả năng lén lút và chiến đấu kịch tính.Bằng cách pha trộn các trận hỏa hoạn quân sự với sự lén lút cẩn thận, trò chơi quản lý để giải trí tổng thể và môi trường rất thuyết phục.Tuy nhiên, trò chơi có những vấn đề không thể bỏ qua, chẳng hạn như thiếu sự tiết kiệm giữa, trí tuệ nhân tạo yếu và thiếu các nhân vật thú vị hoặc đáng nhớ chung, bao gồm cả người bạn chơi.Ngoài ra, trong khi bạn có thể tiếp cận từng nhiệm vụ một chút khác nhau, nhưng chỉ có rất nhiều sự đa dạng mà mỗi người có khả năng và không có chế độ nhiều người chơi hoặc trình soạn thảo cấp độ.Vì vậy, mặc dù các nhiệm vụ dài và phức tạp, giá trị phát lại của trò chơi thực sự bị hạn chế.Tuy nhiên, với tư cách là một game bắn súng duy nhất với cấu trúc nhiệm vụ tiến bộ truyền thống được đặt trong môi trường thực tế và đáng nhớ, Project IGI là một trò chơi hành động thú vị, nếu thiếu sót,.
Xem nhận xét (2)